InfoSphere-Module
Wichtig: Unsere Module sind darauf ausgelegt bei uns im InfoSphere von mindestens zwei Tutor/innen durchgeführt zu werden. Ein Teil der Module lässt sich auch von Lehrkräften in den Schulen durchführen, falls diese zu weit entfernt sind. In dem jeweiligen Modulhandbuch finden Sie die entsprechenden Anforderungen.Neu: Einzelne Module sind in eine Unterrichtseinheit eingebettet. Bei der Buchung bitte absprechen, ob die empfohlene Einheit komplett, in Teilen durchgeführt werden kann bzw. wie die benötigten Vorkenntnisse anderweitig erworben wurden.
Die hier zum Download angebotenen Schulmaterialien von InfoSphere - Schülerlabor Informatik sind lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.
Schulstufe | Vorwissen | Dauer | Modulmaterialien | ||
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Robot Karol aus dem Labyrinth helfen | Grundschule, Unterstufe | Umgang mit dem Computer (Maus, Tastatur) | 3 Stunden (inkl. Pausen) | Robot Karol - Materialien | |
Marienkäfer steuern mit Snap! | Grundschule, Unterstufe | Umgang mit dem Computer (Maus, Tastatur) | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Snap - Materialien | |
Quiz-Buzzer, Herzen und leuchtende Häuser- Programmieren mit dem Calliope mini | Grundschule, Unterstufe | Leseverstehen/Textverständnis, Umgang mit dem Computer (Maus, Tastatur) | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Calliope - Materialien | |
Die Suche nach dem verlorenen Schatz - Kryptographie zum Anfassen | Grundschule, Unterstufe, Mittelstufe | keines | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Schatzsuche - Materialien | |
Wie funktioniert das Internet? | Unterstufe | Leseverstehen/Textverständnis, Umgang mit dem Computer (Maus, Tastatur) | 5 Stunden (inkl. Pausen) | Internetspiel - Materialien | |
Open Roberta - Online Roboter programmieren | Grundschule, Unterstufe | Leseverstehen/Textverständnis, Umgang mit dem Computer (Maus, Tastatur) | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Open - Roberta Materialien | |
Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor | Unterstufe | keines | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Erste App - Materialien | |
Reise ins Innere des PCs | Unterstufe, Mittelstufe | keines | 4 Stunden (inkl. Pausen) | Reise ins Innere des PCs - Materialien | |
Spielend Programmieren lernen mit Scratch | Unterstufe, Mittelstufe | keines | 5 Stunden (inkl. Pausen) | Scratch - Materialien | |
Was steckt hinter dem Zebrastreifen? - GTIN- & QR-Codes | Unterstufe, Mittelstufe | keines | 5 Stunden (inkl. Pausen) | GTIN- und QR-Codes - Materialien |