Schülerlabor Informatik - InfoSphere, Informatik entdecken in Modulen für alle Schulformen & Klassenstufen
Interaktive RWTH-Tasche
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Sortieren mit Waage
Ampelsteuerung
LEB--Spirale
Wegsuche
Interaktive Mode
Mikrocontroller
Geschwindigkeitsmessung
Ausstellungsstücke Informatik Enlightened
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Hier findet ihr eine (sicher nicht vollständige) Sammlung von Links unter denen Material zur Erstellung des eigenen Unterrichts verfügbar ist. Über weitere Hinweise freuen wir uns und hoffen auf ein reges Wachstum dieser Seite (bitte einfach über unser Kontaktformular melden).

Studierende & Lehrkräfte

Link Beschreibung Zielgruppe
ACM-Bibliothek (aus dem RWTH-Netz) eignet sich zur Recherche von wissenschaftlichen Papern zu Informatik & Fachdidaktik Informatik Studierende & Lehrkräfte
easy4me

Arbeitsmaterialien zu den informationstechnischen Grundlagen

  • IT-Grundlagen & Windows 7
  • Word, Excel, PowerPoint, Access
Sek. I (spezifisch Mittelstufe)
EducETH

Diverse Informatik-Unterrichtsmaterialien, insbesondere zahlreiche Leitprogramme, zu den Themen

  • Bäume und Graphen
  • Sortieralgorithmen
  • dynamische Datentypen
  • Ampelsteuerung
  • GIMP
  • Kara
  • uvm.
Sek. II
frank-wetzlar

Unterrichtsmaterialien zur objektorientierten Programmierung, insbesondere zu den Themen:

  • Polymorphie
  • Listen
  • Sortieralgorithmen (Bubble-, Selection-, Insertionsort)
  • Graphische Rekursion
  • Binäre Suchbäume
Sek. II
Gymnasium Odenthal

Unterrichtsmaterial für alle Jahrgangsstufen (auch zur informationstechnologischen Grundbildung), teilweise komplette Unterrichtsreihen, auch Klausuren in der Oberstufe vorhanden

Sek. I & II
iMooX MOOC mit vielen Informatikinhalten unter Creative Commons Lizenz Studierende & Lehrkräfte
Infoskript

Informatikkurs auf moodle (Schule Speyer) mit den Themen:

  • Binärsystem in der Informatik
  • HTML, CSS, PHP
  • Datenbanken
  • OOP (mit Greenfoot und BlueJ)
  • Softwareentwicklung
  • Rechnernetze
Sek. I & II
inf-schule

Unterrichtsreihen zu (fast) allen schulrelevanten Themen in der Informatik:

  • Informationen und ihre Darstellung
  • Einstiege in die Programmierung (Scratch, Kara, Python, Java)
  • Modellierung von Informatiksystemen
  • Algorithmen und Datenstrukturen (Listen, Bäume, Graphen)
  • Software und ihre Entwicklung (Graphische Oberflächen)
  • Kommunikation in Rechnernetzen (Rechnernetze, Kryptographie)
  • Funktionsweise eines Rechners
  • Sprachen und ihre Verarbeitung (Formale Sprachen & Automaten, Compiler, Interpreter)
  • Grenzen von Algorithmen (Koplexität, Berechenbarkeit)
  • Deklarative Programmierung (logische & funktionale Programmierung)
Sek. I & II
ingo-bartling zahlreiche Arbeitsmaterialien und Videos zu (fast) allen schulrelevanten Themen ab der 6. Klasse, Online-Tests zu vielen Themen vorhanden Sek. I & II
java online

Internetbasierte Lernumgebungen rund um das Thema Programmierung (Java, HTML/CSS, PHP, Python)

  • Spielprogrammierung
  • Turtlegrafik mit Java
  • Android Turtlegrafik
  • Koordinatengrafik mit Java
  • Legorobotik mit Java
  • Smartphone-Programmierung
  • Programmieren mit Python
  • Dynamische Webseiten
überwiegend Sek. I
klick dich schlau

EIne freie E-Learning-Seite mit den Themen:

  • Arbeitsmaterialien zu den informationstechnischen Grundlagen
  • IT-Grundlagen & Windows 7
  • Word, Excel, PowerPoint, Access
Sek. I
lehrer-online

Sammlung ganzer Unterrichtseinheiten und –materialien nach folgenden Themenbereichen sortiert:

  • Informatische Grundbildung 
  • Modellierung
  • Algorithmik
  • Datenbanken
  • Tabellenkalkulation
  • Wirtschaftsinformatik
Sek. I & II
Materialsammlung zum Kernlehrplan

 

  • Vorschlag für schulinternes Curriculum
  • Materialien
  • Unterrichtsvorhaben für EF und Q1/Q2
Sek. II
Mathe-Prisma

Umfangreiche Online-Seiten zum Erarbeiten von diversen Inhalten der Oberstufe

  • Dynamisches Programmieren, Backtracking
  • Binäre Suchbäume und Graphen
  • Verschlüsselung
  • Zelluläre Automaten (Conway’s Game of Life)
  • Lineare Datenstrukturen
  • Sortierverfahren
Sek. II
Medienwissenschaft

Unterrichtsentwürfe zu speziellen Themen wie

  • Chatbots,
  • Datenschutz,
  • RFID,
  • Cybermobbing,
  • Filesharing, Soziale Netze,
  • Audiobearbeitung
überwiegend Sek. I
pns-berlin

zahlreiche Unterrichtsreihen mit Arbeitsaufträgen und Lösungen nach Kursen sortiert

  • Wahlpflichtfach (Webseitengestaltung, Digital/Analog, Java, Robotik mit Lego NXT)
  • Grundkurs (Rechner und Netze, Datenbanken, Java mit BlueJ und dem Java Editor)
  • Leistungskurs (Rekursion, funkt. Programmierung mit Haskell, Java, Datenbanken, Automaten und formale Sprachen, Turingmaschinen, Kryptologie)
Sek. I & II
Schulministerium NRW - ZA Hier können die jeweils aktuellen Vorgaben heruntergeladen werden. Studierende & Lehrkräfte
Special Interest Group on Computer Science Education (ACM) Dieser Link führt direkt zur Unterabteilung der ACM zuf FdI. Studierende & Lehrkräfte
SQL-Tutorial (Schulserver Hessen) Hier gibt es einen interaktiven Einstieg in SQL. Sek. II
Swiss Educ: Kara Einstieg ins Programmieren (Automaten, Java, JavaScript, Python, ...) Sek. I (Java-Kara auch für Sek II)
SwissEduc - Informatik

Informatik-Unterrichtsmaterialien in verschiedenen Formen

  • Informatik-Lernumgebungen
    • Kara
    • GraphBench
    • Exorciser
  • Blog zur Informatikdidaktik
  • Dynamische Webseiten
  • Suchmaschinen Interaktiv
  • Internetrecherche
Sek. I & II
The websters

Geschichten aus dem Internet im Comic-Look, z.B. zu den Themen

  • Die ABO-Falle
  • Cybermobbing
  • Naktbilder im Netz
Sek. I (ITG)