„Schiffe versenken“ selbst gemacht - GUI-Programmierung für eine Android-App
Dieses Modul führt – beispielhaft für Android-Anwendungen – in die Programmierung von grafischen Benuzteroberflächen ein. Die Schülerinnen und Schüler entwickeln, ausgehend von einer vorgegebenen oder selbst programmierten und mitgebrachten konsolenbasierten Version des Spiels „Schiffe versenken“, eine entsprechende Anwendung für androidbasierte Smartphones.
Schulstufe
Oberstufe
Vorwissen
gute Programmiervorkenntnisse in Java
Dauer
5,0 Stunden (inkl. Pausen)
Erstellt von
Andrea Dieris, überarbeitet von Tobias Quix & Christian Taraschewski
Modulmaterialien