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Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor |
Unterstufe
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keines |
4 Stunden (inkl. Pausen)
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Erste App - Materialien |
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Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor (Online-Modul) |
Unterstufe, Mittelstufe
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keines |
4 Stunden (inkl. Pausen)
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Erste App (Online-Modul) - Materialien |
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Feel the Groove! Mit dem Computer Musik produzieren |
Mittelstufe
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Grundkenntnisse in der Computernutzung |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Feuer löschen mit der Informatik? - Einführung in Graph- und Flussalgorithmen |
Mittelstufe
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keines |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Feuerwehr - Materialien |
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Gamecontroller selber bauen - Tiefere Einblicke in die Technische Informatik mittels Mikrocontroller-Programmierung |
Oberstufe
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Grundlegende Programmierkonzepte, Grundlagen der Objektorientierung, Aussehen einzelner elektronische Bauteile sollte bekannt sein |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Gamecontroller - Materalien |
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Grün, gelb, rot - Aufbau, Modellierung und Programmierung einer Ampelanlage |
Mittelstufe, Oberstufe
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erste Erfahrungen in der Programmierung (beliebige Programmiersprache) |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Ampelsteuerung - Materialien |
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Informatik Enlightened (Online-Modul) |
Mittelstufe, Oberstufe
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erste Programmiererfahrungen von Vorteil, aber nicht zwingend |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Informatik Enlightened (Online-Modul) - Materialien |
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Informatik enlightened - Was Blumen, Autos und Solarzellen verbindet |
Mittelstufe, Oberstufe
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erste Programmiererfahrungen von Vorteil, aber nicht zwingend |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Informatik Enlightened - Materialien |
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InfoSphere goes Android - Erstellung einer App mit Hilfe des App-Inventors |
Mittelstufe
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keines |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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InfoSphere goes Android - Materialien |
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Klassendatenbank selbst erstellt - Einstieg in die Ideen von Datenbanken |
Mittelstufe
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keine gesonderten Kenntnisse, Grundkenntnisse Computernutzung |
5 Stunden (inkl. Pausen)
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Klassen-Datenbank - Materialien |