Schülerlabor Informatik - InfoSphere, Informatik entdecken in Modulen für alle Schulformen & Klassenstufen

InfoSphere-Module

Wichtig: Unsere Module sind darauf ausgelegt bei uns im InfoSphere von mindestens zwei Tutor/innen durchgeführt zu werden. Ein Teil der Module lässt sich auch von Lehrkräften in den Schulen durchführen, falls diese zu weit entfernt sind. In dem jeweiligen Modulhandbuch finden Sie die entsprechenden Anforderungen.
Neu: Einzelne Module sind in eine Unterrichtseinheit eingebettet. Bei der Buchung bitte absprechen, ob die empfohlene Einheit komplett, in Teilen durchgeführt werden kann bzw. wie die benötigten Vorkenntnisse anderweitig erworben wurden.
Creative Commons Lizenzvertrag
Die hier zum Download angebotenen Schulmaterialien von InfoSphere - Schülerlabor Informatik sind lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.
Absteigend sortieren Schulstufe Vorwissen Dauer Modulmaterialien
Modul-Bild 3D-Druck 3D-Modelle selbst erstellen Mittelstufe, Oberstufe Grundlegende Programmiererfahrung in beliebiger Programmiersprache 5 Stunden (inkl. Pausen) 3D-Druck - Materialien
Ardublock-Screenshot Arduino programmieren mit ArduBlock Unterstufe, Mittelstufe nach Möglichkeit Vorwissen in grafischer Programmierung (z. B. mit Scratch) 4 Stunden (inkl. Pausen) ArduBlock - Materialien
Screenshot unseres Chatbots Chatbot programmieren Unterstufe, Mittelstufe keines 5 Stunden (inkl. Pausen) Chatbot - Materialien
Network Topologies Das Internet als Netzwerk entdecken Mittelstufe Router, Server, Client, IP-Adressen, Binärdarstellung, Besuch des Moduls "Wie funktioniert das Internet?" 6 Stunden (inkl. Pausen) Netzwerke - Materialien
Modul-Bild: Die Jagd auf die Diamanten (Online- und Präsenzmodul) Die Jagd nach den Diamanten - Scratch-Mini-Modul (Online- und Präsenzmodul) Unterstufe, Mittelstufe rudimentäre Fähigkeiten im Umgang mit dem Computer (Tastatur, Maus, Browser) 3 Stunden (inkl. Pausen) Die Jagd nach den Diamanten - Scratch-Mini-Modul (Online- und Präsenzmodul) - Materialien
Modul-Bild Schatzsuche Die Suche nach dem verlorenen Schatz - Kryptographie zum Anfassen Grundschule, Unterstufe, Mittelstufe keines 4 Stunden (inkl. Pausen) Schatzsuche - Materialien
Modul-Bild Alice Eigene Geschichten programmieren mit ALICE Mittelstufe, Oberstufe grundlegende Programmierkenntnisse, gerne auch schon in Java 5 Stunden (inkl. Pausen) Alice - Materialien
Modul-Bild Erste App Erste App programmieren - Einstieg in den App Inventor (Online-Modul) Unterstufe, Mittelstufe keines 4 Stunden (inkl. Pausen) Erste App (Online-Modul) - Materialien
Modul-Bild Musik-Programmieren Feel the Groove! Mit dem Computer Musik produzieren Mittelstufe Grundkenntnisse in der Computernutzung 5 Stunden (inkl. Pausen)
Modul-Bild Feuerwehr Feuer löschen mit der Informatik? - Einführung in Graph- und Flussalgorithmen Mittelstufe keines 5 Stunden (inkl. Pausen) Feuerwehr - Materialien